Темата е заключена, не можете да променяте мнения.  [ 1092 мнения ]  Отиди на страница Предишна  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 73  Следваща
Любопитно 
Автор Съобщение
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Юли 31, 2007 2:55 pm
Мнения: 1792
Местоположение: София
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
На Sourcer и всички подобни проблемът е че евентуално може да ти генерира нещо асемблируемо, но не и променяемо. Изобщо каквото и да е, после се иска доста ръчен труд за да получиш нещо като "сорс".

@palavrov: TD съм го игнорирал още в 8086 годините. Като най-накрая завъдих 386 открих и SoftICE, но тогава вече е било от любопитство. И все пак най-много код съм ревърсвал/дебъгвал с AFD. :)


Вто Окт 23, 2018 10:27 pm
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Юли 31, 2007 2:55 pm
Мнения: 1792
Местоположение: София
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
palavrov написа:
Краднах идеята от една игрица заради която си написах дебъгер с който да я дебъгна :D

Сещаш ли се коя е била? Попадал съм на една игра (Boulder Dash), опакована с българска защита отгоре (не знам причината), която използваше нещо подобно - декриптираше малко прозорче (колкото за 1-2 инструкции) през INT1 и съответно нямаше как лесно да се сложи точка на прекъсване.
Даже мога да ти я изровя и пратя за зимна носталгия.


Вто Окт 23, 2018 10:34 pm
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Окт 11, 2011 11:53 pm
Мнения: 4582
Местоположение: Brussels / Пловдив
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
Сещам се но не мога да си спомня името :(

Беше една от последните векторни фърчилки от родът на f-16 и т.н. но не от Microprose ами от някаква супер неизвестна фирма - май one man show - правена някъде 93-95 ако не бъркам.

_________________
Мразя да мразя ...


Вто Окт 23, 2018 10:48 pm
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Юли 31, 2007 2:55 pm
Мнения: 1792
Местоположение: София
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
В този период вече минаваха на DOS екстендъри. Имаше една LHX, но тя е доста по-ранна и съм я чоплил с AFD, тоест нямаше игра с INT1/3.


Сря Окт 24, 2018 11:36 am
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Окт 11, 2011 11:53 pm
Мнения: 4582
Местоположение: Brussels / Пловдив
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
Тц, не беше от игрите на DiD - някаква независима си беше - снощи два часа рових из разни сайтове за стари игри и не я намерих ... като игра не беше кой знае какво или поне аз не го усетих, но защитата и беше просто брилянтна. Успях да я махна но не пуснах крак от респект към пича дето я беше направил. Най интересното беше, че из целия код на защитата имаше проверка за дебъгер която се базираше на няколко невинни инструкции които проверяваха нещо в PSP данните на родителският процес и правеха някакви сметки които минаваха само за command.com но за всичко друго връщаха резултат 0 по който се правеше преход и отиваше да изпълнява INT 20 в PSP т.е. излизаше в обратно в дос. Умори ме докато го хвана.

Та в тази мешавица на инструкции няма смисъл да се декриптира преди изпълнение защото и да гледаш кода не можеш да схванеш какво точно става. Понякога преходите не бяха с jmp ами с mov bp, label т.е. пълно мазало.

Това с декриптирания прозорец не беше ли някакъв вирус ... DAME ?

То след толкова години вече започвам да забравям детайли та може и да бъркам ...

_________________
Мразя да мразя ...


Сря Окт 24, 2018 1:04 pm
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Юли 31, 2007 2:55 pm
Мнения: 1792
Местоположение: София
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
Ще чакам да се сетиш коя е била, може и да не съм я виждал/чувал. В тия години вече нямаше време за ровчене в игри при мен.
Чел съм че Prehistorik 2 е имала доста оплетена защита, включително проверки в IRQ, но и там не съм поглеждал лично - то и не е имало как да попадна на оригинал.

За това с декриптирането на минимално прозорче - дай емайл и като го изровя ще ти го пратя. Не е вирус, ами опаковка (shield), и то българска. Същият човек беше правил и дискови защити. Имаше и някакъв стринг от сорта на "Good luck, pirates", което е леко хумористично, предвид че беше опакована чужда кракната игра. Но не изключвам и варианта да е бил generic tool, който някой просто е пуснал върху кракната игра и някак се е разпространило. В тия години разпространението на софтуер беше доста еволюционно. :)

Сетих се и друг почти масово неизвестен tool от края на 80-те - DoubleDOS. Работеше само на DOS 3.10. Имаше си красотата.


Сря Окт 24, 2018 5:53 pm
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Сря Яну 25, 2012 9:14 am
Мнения: 5298
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
Играта за която става въпрос не беше ли Eye of the Beholder?

_________________
'просто' е технически синоним на 'красиво'


Сря Окт 24, 2018 6:16 pm
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Окт 11, 2011 11:53 pm
Мнения: 4582
Местоположение: Brussels / Пловдив
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
woody написа:
Чел съм че Prehistorik 2 е имала доста оплетена защита, включително проверки в IRQ, но и там не съм поглеждал лично - то и не е имало как да попадна на оригинал.

Prehistoric 2 го бях разчекнал - изкарах му музика, графика, направих го безсмъртен и т.н. Eric Zmiro (авторът му както и на няколко други игри на Titus) е добър, гледах как беше направил супер изчистен MOD player от който гледах как да си напиша и аз мой - абе направо го пренаписах ама поне го разбрах как работи и за първи път видях що е то PWM и как може да се ползва за да се изкара аналогов звук от чупения говорител на ПеЦе-то :D

_________________
Мразя да мразя ...


Сря Окт 24, 2018 8:53 pm
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Окт 11, 2011 11:53 pm
Мнения: 4582
Местоположение: Brussels / Пловдив
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
Н'бабане Гт'муан'га написа:
Играта за която става въпрос не беше ли Eye of the Beholder?

Тц, EoB беше друга яка игра ... абе май всички ДОС-овски игри на Westwood ги бях разпакетирал и изкарал графики, музики, анимации ... много бяха пипнати като графика за времето си.

_________________
Мразя да мразя ...


Сря Окт 24, 2018 9:02 pm
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Юли 31, 2007 2:55 pm
Мнения: 1792
Местоположение: София
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
palavrov написа:
Prehistoric 2 го бях разчекнал - изкарах му музика, графика, направих го безсмъртен и т.н. Eric Zmiro (авторът му както и на няколко други игри на Titus) е добър, гледах как беше направил супер изчистен MOD player от който гледах как да си напиша и аз мой - абе направо го пренаписах ама поне го разбрах как работи и за първи път видях що е то PWM и как може да се ползва за да се изкара аналогов звук от чупения говорител на ПеЦе-то :D

Явно си работил над вече кракнатата версия. :) То и аз само нея съм виждал. Музиката и аз я бях извадил, не бяха ли някакви хъфмано-компресирани файлове? Нещо за .SQZ ми се върти, но дотам.
Друг много мъглив спомен ми е че MOD плейъра му беше базов, което най-вероятно е от факта че е девелопвал на 286 и не е имал особено ресурс за харчене. :D

Иначе за MOD плейър го бях свършил преди това, уж с повечето Protracker ефекти, от гледане само. Обади се някой ден в София да ти покажа комерсиален продукт с полу-скрит MOD плейър, т.е. нещо като полу- easter egg. 8)

И снощи докато си говорихме с един колега от форума на по бира се присетих за друг важен изначален туул от ранните години - TASMB.COM.


Чет Окт 25, 2018 11:14 am
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пет Юни 03, 2005 9:39 pm
Мнения: 2277
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
PE2 :), пущината работеше на 128к рам и 1 флопи

_________________
Определянето стойността на дадена величина се нарича ИЗМЕРВАНЕ! Опонентът се оборва с ФАКТИ, а не с ЕПИТЕТИ!


Чет Окт 25, 2018 11:42 am
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Сря Яну 25, 2012 9:14 am
Мнения: 5298
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
syscop написа:
PE2 :), пущината работеше на 128к рам и 1 флопи


E3 беше много по-добър за работа. Даже още го пазя някъде

_________________
'просто' е технически синоним на 'красиво'


Чет Окт 25, 2018 11:55 am
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Яну 20, 2009 11:54 pm
Мнения: 11338
Местоположение: "Занзибар"
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
Да, ама PE2 можеше да си го програмираш и ставаше направо истински редактор. Освен това изкарваше напълно чисти .txt файлове.
И аз ги имам някъде, включително и една изотка която може би работи.


Чет Окт 25, 2018 12:40 pm
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Окт 11, 2011 11:53 pm
Мнения: 4582
Местоположение: Brussels / Пловдив
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
woody написа:
Явно си работил над вече кракнатата версия. :) То и аз само нея съм виждал. Музиката и аз я бях извадил, не бяха ли някакви хъфмано-компресирани файлове? Нещо за .SQZ ми се върти, но дотам.

Много слаб хофман компресор, всичките им игри на Титус бяха с един и същ.


woody написа:
Друг много мъглив спомен ми е че MOD плейъра му беше базов, което най-вероятно е от факта че е девелопвал на 286 и не е имал особено ресурс за харчене. :D

Точно за това беше лесен за разбиране :)
Моят вървеше и на 4.77 XT на 8кхц - бая пищеше ама си свиреше ... не помня дали не бях се пробвал и да правя препроцесинг на цял буффер за да изтискам още малко ефективност


woody написа:
Иначе за MOD плейър го бях свършил преди това, уж с повечето Protracker ефекти, от гледане само. Обади се някой ден в София да ти покажа комерсиален продукт с полу-скрит MOD плейър, т.е. нещо като полу- easter egg. 8)

Е то с гледане де, така се учи човек на занаят, с 'крадене' ;)
За Софията все не ми стига времето :(
Днес си идвам за 10на дни (с последният директен полет от Белгия до Пловдив) но май ще мога само с Леон да се видя един два пъти на кафе/обяд и това ще е. Ако случайно имаш следваща седмица през работните дни път към Пловдив можем да се организираме.


woody написа:
И снощи докато си говорихме с един колега от форума на по бира се присетих за друг важен изначален туул от ранните години - TASMB.COM.

Това нищо не ми говори, за какво е?
TASM.EXE е ясен ;)

_________________
Мразя да мразя ...


Пет Окт 26, 2018 7:59 am
Докладвай
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Окт 11, 2011 11:53 pm
Мнения: 4582
Местоположение: Brussels / Пловдив
Отговори с цитат
Мнение Re: Любопитно
За редакторите - последно онези времена ползвах qedit - преди него май norton editor (ne). След това VS.NET, a последните 10-на години само VIM и още се чудя как да изляза от него :D

_________________
Мразя да мразя ...


Пет Окт 26, 2018 8:01 am
Докладвай
Профил
Покажи мненията от миналия:  Сортирай по  
Темата е заключена, не можете да променяте мнения.   [ 1092 мнения ]  Отиди на страница Предишна  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 73  Следваща

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 2 госта


Вие не можете да пускате нови теми
Вие не можете да отговаряте на теми
Вие не можете да променяте собственото си мнение
Вие не можете да изтривате собствените си мнения
Вие не можете да прикачвате файл

Търсене:
Иди на:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Хостинг и Домейни