| Микроконтролери и електроника http://mcu-bg.com/mcu_site/ |
|
| Далекомера на ToHu http://mcu-bg.com/mcu_site/viewtopic.php?f=2&t=3254 |
Страница 1 от 1 |
| Автор: | ToHu [ Пон Ное 13, 2006 9:21 pm ] |
| Заглавие: | |
Sirius не е проблема в типа на отражението от самия материал, и с топка ефекта е същия, наи добре с леко изпуснат вилиамс волеиболен, ествах доста топки |
|
| Автор: | Реконструктор [ Пон Ное 13, 2006 10:47 pm ] |
| Заглавие: | |
Да не си решил триизмерен скенер да праиш бе, батка? |
|
| Автор: | ToHu [ Пон Ное 13, 2006 11:23 pm ] |
| Заглавие: | |
Не, не триизерен, просто ехото от човешка глава е много кофти, това е една от причинит а се прави custom решение, и цената естетсвено. С просто отчитане по ниво, или пък само с корелация не стават нещата с глава, стандарнтиа алгоритъм с който имам 1 м точност на твърда плоскост дав огромни отклонениа пи глава,и звият от доста неща, докарах го до някъде но искам да тествам по удобно, трудно е да не шавам докато гледам какво се получава .... |
|
| Автор: | Реконструктор [ Пон Ное 13, 2006 11:58 pm ] |
| Заглавие: | |
Зависи от едно конкретно нещо и не виждам как ще си решиш проблема с него - релефа. |
|
| Автор: | Dimitar [ Вто Ное 14, 2006 12:05 am ] |
| Заглавие: | |
Абе като се има предвид дължината на вълната на звука - забравил съм вече |
|
| Автор: | HCL [ Вто Ное 14, 2006 1:21 am ] |
| Заглавие: | |
Няколко яко охлаждани светодиода в кутия с изрязан вертикален процеп. Една вьртяща се платформа и някаква камера, всичко това затворено в кашон. Това е най-простия 3D скенер който сьм виждал реализиран. Резултатите наистина не бяха сьпровождани от ефекта "Уааууу"
|
|
| Автор: | ToHu [ Вто Ное 14, 2006 10:05 am ] |
| Заглавие: | |
Прав е димитър, не е като със светлината, до нкъде е по добре до някъде е по зле. Ехото от различните части е с различна амплитуда и фазова разлика. Най-интензивен е сигнала от челото, скулите с носа, ноноса без хръущяла, и тилът, това са и най-масивните кости. естсествено ако има очила очилата са с най-голям интензитет. Обекта трябва да е точно срещу у-вото, това не се налага от далекомера а от друго оборудване,но дори и под ъгъл в определени граници съотношенията се запазават Доколкото челото и скулите са почти в една равнина може да се приеме че и вете ми вършват работа. Тов разбира се е много индивидуално, но още в началото предупредих клиента че не може с ултразвук да очаква огромна точност в този случай. Имаше вариант с лазер но те го отказаха, явно заради изисквания за безопасност. |
|
| Автор: | Реконструктор [ Вто Ное 14, 2006 10:31 am ] | |||||||||
| Заглавие: | ||||||||||
Ами за 3D скенери има много схеми. |
||||||||||
| Автор: | Реконструктор [ Вто Ное 14, 2006 10:38 am ] | |||||||||
| Заглавие: | ||||||||||
Светлината има само един недостатък - твърде бърза е. Доколкото разбирам от предназначението на у-вото теб те интересува разстоянието до очите, нали така? До очите, според мен, няма как да се получи точност по-голяма от 2-3 см. Има хора с плоски лица, има и такива с много изпъкнали скули и чело. Изобщо, ти така или иначе си предупредил клиента за липсата на точност, що се тормозиш излишно? |
||||||||||
| Автор: | 3aek [ Вто Ное 14, 2006 10:38 am ] |
| Заглавие: | |
най-тарикатския 3D скенер който съм виждал бе направен от едни евреи но съм забравил сайта вече беше обикновенна TV камера и под нея мощен IR лазер който пулсира с честотата на пиксел клока TV камерите са чувствителни към IR и обратно хващаха закъснението от тези пулсации, гонеха се някакви нано секунди и резолюцията на прототипа беше нещо като 256 х 256 3D пиксела но идеята си я биваше бяха направили и софтуер който в реално време режеше контурите на обекта - то това бе основното предназначение на камерата да режи контурите и да слага изкуствени фонове в реално време без сини студиа имаше много интересни изпълнения като например човек протяга ръка и надписи вървещи отдолу нагоре се плъзгат по ръката му (защото имаш 3D модела) най-готиното бе че просто се прикачваше към всяка професионална камера и не трябваше никакъв допълнителен хардуер освен лазера |
|
| Автор: | sthx [ Вто Ное 14, 2006 11:09 am ] | |||||||||
| Заглавие: | ||||||||||
Бърза е , но може много лесно да се модулира и проблемите се решават. Има много по вид и принцип на работа оптични далекомери. |
||||||||||
| Автор: | Syrius-B [ Вто Ное 14, 2006 1:20 pm ] |
| Заглавие: | |
по правило, подобни проблеми се решават с един, или няколко маркера, поставени върху обекта, на определени (известни) места. |
|
| Автор: | ToHu [ Вто Ное 14, 2006 9:29 pm ] |
| Заглавие: | |
п.с .. що това го отдели, то по скоро можеше да се добави към някоя от другите ми теми. |
|
| Автор: | nik [ Чет Ное 16, 2006 6:38 pm ] |
| Заглавие: | |
абе на разни фотоапарати има две лупички зад едната има инфраред светодиод зад другата фотодиод, това дали не е нещо за мерене на разстояние за автоматичния фокус? това го видях като изкормих един стар фотоапарат с лента, за това правя връзката с фокуса щото не се сещам за други екстри. дали това не мери разстоянието? |
|
| Автор: | Gogo55 [ Чет Ное 16, 2006 8:05 pm ] |
| Заглавие: | |
тва се вика уред за нощно виждане,има го и на танковете ама с 500вата. |
|
| Страница 1 от 1 | Часовете са според зоната UTC + 2 часа [ DST ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|