Отговори на тема  [ 28 мнения ]  Отиди на страница 1, 2  Следваща
Въпроси за Eagle 
Автор Съобщение
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Съб Сеп 25, 2004 12:32 pm
Мнения: 8382
Местоположение: София
Мнение Въпроси за Eagle
Ще пиша тук, за да не задръствам другата тема :)
Значи, проблем номер едно мие е как да свързвам Via с писти?


Сря Мар 11, 2009 4:11 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Пон Сеп 27, 2004 9:22 am
Мнения: 15501
Местоположение: София
Мнение Re: Въпроси за Eagle
Реконструктор написа:
Ще пиша тук, за да не задръствам другата тема :)
Значи, проблем номер едно мие е как да свързвам Via с писти?


Сори за офтопика, ама не се сдържам:

Що за продукт е този който те поставя пред подобно изпитание?

_________________
"Да еба и шибаната държава" мислеше си Гошо, докато се опитваше да улучи кофата за боклук от балкона на осмия етаж.


Сря Мар 11, 2009 4:43 pm
Профил ICQ
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Дек 14, 2004 1:31 pm
Мнения: 3849
Мнение 
Задаваш им едно и също наименование.
При многослойни платки, примерно четири слоя: top, bottom, по средата GND и VCC,
това позволява автоматично разполагане на "празни острови" на VCC layer-а около GND-via-тата.


Сря Мар 11, 2009 5:43 pm
Профил WWW
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Съб Сеп 25, 2004 12:32 pm
Мнения: 8382
Местоположение: София
Мнение 
Не го разбирам.
Трябва ми тъпа двуслойка. :) Не ща "по средата GND и VCC".


Сря Мар 11, 2009 6:11 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Съб Сеп 25, 2004 12:32 pm
Мнения: 8382
Местоположение: София
Мнение Re: Въпроси за Eagle
Цецо написа:
Реконструктор написа:
Ще пиша тук, за да не задръствам другата тема :)
Значи, проблем номер едно мие е как да свързвам Via с писти?


Сори за офтопика, ама не се сдържам:

Що за продукт е този който те поставя пред подобно изпитание?


Чакай сега, рано е за оценки и критика.


Сря Мар 11, 2009 6:11 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Пон Сеп 27, 2004 9:22 am
Мнения: 15501
Местоположение: София
Мнение 
Без даже да съм го помирисвал това, логичното е пада и пистата да имат един и същ NetName. Тогава връзването им трябва да става... лесно, някак си :)

_________________
"Да еба и шибаната държава" мислеше си Гошо, докато се опитваше да улучи кофата за боклук от балкона на осмия етаж.


Сря Мар 11, 2009 6:23 pm
Профил ICQ
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Дек 14, 2004 1:31 pm
Мнения: 3849
Мнение 
Ако не ти се занимава да преименуваш става и по "хамалския метод":
Взимаш пистата и я свьрзваш с via-та. програмата вижда, че свързваш два обекта с различни наименования и пита, кое от двете да приеме, т.е. преименува вместо теб.
Предполагам, че не се е получило първия път понеже си работил на лош zoom. Eagle го има този проблем (или поне го имаше преди три години, от тогава не сам се занимавал с PCB),
понякога трябва да zoom-неш прилично навътре за да свържеш два обекта. И ръката да не трепери много :)


Сря Мар 11, 2009 6:51 pm
Профил WWW
Ранг: Ориентиран
Ранг: Ориентиран

Регистриран на: Чет Ное 20, 2008 1:49 pm
Мнения: 276
Местоположение: Бургас
Мнение 
Цецо е прав. Трябва да са от една и съща мрежа.
Само че при Ийгъл не се толерират много "плаващите" вии, та затова и не е така лесно и очевидно.
Трик: Ако рутираш на ръка двуслойна платка, докато влачиш пътечка, цъкни средния бутон. Това ще постави автоматично виа там, където последно си щракнал с левия бутон и ще продължи пътечката на другия слой. Така можеш да сменяш слоевете и да си слагаш вии където ти трябват. Впрочем това важи и при повече слоеве (когато версията позволява), просто средният бутон ще сменя на ротационен принцип слоевете един след друг.
При автоматичното рутиране не е предвидено (или поне не съм забелязал) да се използват готови вии - рутерът сам си решава къде му трябват и къде да ги слага. Ако ти трябва някъде мостче, рутирай си го на ръка и после пусни рутера да довърши рутирането.
Офтопик - лично на мен ми харесва как Ийгъл прави едни дъговидни пътечки - много са готини. :idea:

_________________
Digitally yours: Optron


Чет Мар 12, 2009 12:01 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Съб Сеп 25, 2004 12:32 pm
Мнения: 8382
Местоположение: София
Мнение 
Хехе, грешката ми беше, че упорито се опитвах да сменя името през пропъртитата. :) А то ставало само със специалния тул Name.
А това със средния бутон май е единствения начин да превключваш слоеве през виа...


Чет Мар 12, 2009 12:41 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Съб Сеп 25, 2004 12:32 pm
Мнения: 8382
Местоположение: София
Мнение 
Ок, следващия проблем - как да направя някакъв полигон част от сигнал? Полигоните си нямат име...


Чет Мар 12, 2009 12:49 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Сря Мар 08, 2006 2:12 pm
Мнения: 2017
Местоположение: Котел
Мнение 
Е как - като си избереш полигон от лентата с инструментите пишеш в командния ред името на сигнала с който да се асоциира полигона и си в джаза. Аз лично използвам най вече полигони за GND - очертавам с полигон GND рамките на платката, натискам Ratnes и имам маса около пътеките, ако не ме устройва разстоянието до пистите пороменям в свойствата Space параметъра.
Програмата е доста мощна, има хиляди потребителски скриптове, възможност за 3Д визуализация на платката и само в няколко десетки мегабайта /в сравнение с гигабайтите на алтиум-а ;) )


Чет Мар 12, 2009 2:19 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Съб Сеп 25, 2004 12:32 pm
Мнения: 8382
Местоположение: София
Мнение 
Хм, аз по-скоро за правоъгълник се интересувах. Не знаех, че са 2 различни неща. :D


Чет Мар 12, 2009 3:14 pm
Профил
Ранг: Ориентиран
Ранг: Ориентиран

Регистриран на: Чет Ное 20, 2008 1:49 pm
Мнения: 276
Местоположение: Бургас
Мнение 
С правоъгълник не става - Ийгъл не асюмира, че той може да провежда ток. Но с полигон става и тогава правоъгълникът си го рисуваш с четири щраквания. После по подобен начин, както с виите променяш името на мрежата и си готов. После при рутирането той автоматично ще свърже полигона с останалите точки от същата мрежа, а за пътечките от другите мрежи ще направи място. Така и ще излезе когато почнеш да експортваш САМ-данните.

_________________
Digitally yours: Optron


Чет Мар 12, 2009 3:48 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Съб Сеп 25, 2004 12:32 pm
Мнения: 8382
Местоположение: София
Мнение 
Как се праща елемент в bottom слоя? В смисъл, искам да изнеса малко смд пасивни елементчета отдолу на платката за по-компактно.


Сря Апр 08, 2009 2:55 pm
Профил
Ранг: Новодошъл
Ранг: Новодошъл

Регистриран на: Нед Юли 02, 2006 10:27 pm
Мнения: 152
Местоположение: Пловдив
Мнение 
С "Mirror".


Сря Апр 08, 2009 8:03 pm
Профил
Покажи мненията от миналия:  Сортирай по  
Отговори на тема   [ 28 мнения ]  Отиди на страница 1, 2  Следваща

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 3 госта


Вие не можете да пускате нови теми
Вие не можете да отговаряте на теми
Вие не можете да променяте собственото си мнение
Вие не можете да изтривате собствените си мнения
Вие не можете да прикачвате файл

Търсене:
Иди на:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Хостинг и Домейни