Отговори на тема  [ 31 мнения ]  Отиди на страница Предишна  1, 2, 3  Следваща
Silabs - EFM8 и Simplicity Studio 
Автор Съобщение
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Яну 24, 2006 6:34 pm
Мнения: 1753
Местоположение: Варна
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
itso.t написа:
...На моменти ме дразнят с кривия си модел на паметта...

Ицо , предполагам на С дращиш , боли те каскета... На асм си измислям разни чалъми да оползотворя рам-та дет е индексно адресируема...

_________________
За пари сичко праим,даже и работим...


Сря Апр 19, 2017 11:55 pm
Профил ICQ
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Фев 26, 2006 6:52 pm
Мнения: 11266
Местоположение: Добрич
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
ToHu написа:
Ако силабчето е ОК като производителност и аналоговщина защо да се набутваш на курове, особенно ако гониш нещо тънко аналогово.


Тя набутвацията е обикновено в перифериите, куровете колкото са по-големи толкова са по-лесни...
Аз първоначално като видях 14-бит SAR си помислих, че може би тва животно има интересни периферии, ама както можеше да се очаква е само гола реклама. Реално е под 10-бита ENOB, няма референси, няма нищо. Но то е нормално, който прави свястна периферия не би я окипазил с някакво старо ядро. Даже тия като AD дето имаха стари курове с прецизна аналоговщина вече ги правят само с нови курове...


Чет Апр 20, 2017 8:56 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Чет Фев 03, 2005 2:21 am
Мнения: 12765
Местоположение: София
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
mitko_el написа:
Ицо , предполагам на С дращиш , боли те каскета... На асм си измислям разни чалъми да оползотворя рам-та дет е индексно адресируема...

Уви, това че пиша на С, не ми помага особено. Искаше ми се тия работи да стават "автоматично", ама тц. Трябвало да се дефинира кое в коя памет да е. Пък малък модел, среден, голям, с избор на какво ли не още опции. Отделно, различните типове памет имали различна скорост на достъп. Това само за RAM де. И с флаша имаше някакви тъпни.
Истината е, че засега каквото и да метна в XDATA, нещата рязко спират да бачкат. :D
Ама съм зарязал тоя проблем. По-натам ще се занимавам с него.


Чет Апр 20, 2017 10:59 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30684
Местоположение: София
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
Как бе, аз само xdata използвам. Нещо не ти е както требе в настройката на компилатора.


Чет Апр 20, 2017 1:34 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Чет Фев 03, 2005 2:21 am
Мнения: 12765
Местоположение: София
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
ToHu написа:
Как бе, аз само xdata използвам. Нещо не ти е както требе в настройката на компилатора.

Няма никакво колебание по въпроса, че аз не съм направил нещо както трябва. Ще го мисля...


Чет Апр 20, 2017 2:58 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30684
Местоположение: София
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
Имаш настройка на модела, трябва ти Large: Variable n XDATA.
LARGE OMF2 WARNINGLEVEL (0) OPTIMIZE (6,SPEED) REGFILE (.\obj\TouchProxy.ORC) BROWSE ORDER NOAREGS INCDIR(.\include;.\src;..\CommLib\include) DEBUG CODE

Това ти е за компилатора, ти нищо че изпозлваш симплицити, то пак компилира с кейлския C51.

INCDIR(.\include) SET (LARGE) DEBUG PRINT(.\obj\*.lst) EP
Това е за AX51 семблера

XDATA (X:0x0-X:0xFFF), HDATA (X:0x0-X:0xFFF),
ECODE (C:0x0-C:0xFFFF), HCONST (C:0x0-C:0xFFFF))


Това е на линкера.


Чет Апр 20, 2017 4:18 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Чет Фев 03, 2005 2:21 am
Мнения: 12765
Местоположение: София
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
Междувременно, взех че се сдобих с един развоен кит за въпросните микроконтролери. Още не съм пробвал как се държат, но ми хареса фърмуера който са метнали в кита.
А сега да видим дали някой ще познае какво е това... :D

Прикачени файлове:
Game.png
Game.png [ 955.29 KiB | Прегледано 5704 пъти ]


Пет Май 05, 2017 10:04 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Фев 26, 2006 6:52 pm
Мнения: 11266
Местоположение: Добрич
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
хе-хе, има ли сорс код?


Пет Май 05, 2017 10:08 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Чет Фев 03, 2005 2:21 am
Мнения: 12765
Местоположение: София
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
Още не съм търсил. Китът идва както всички модерни неща - в кутийка, с USB кабел и инструкция да се меткаш в нета...


Пет Май 05, 2017 10:15 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Яну 20, 2009 11:54 pm
Мнения: 11338
Местоположение: "Занзибар"
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
Пък първият ми шеф още по байтошово време не искаше да види игрички и твърдеше, че те са диверсия на Запада. Май се оказа прав...


Пет Май 05, 2017 10:25 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Нед Ное 21, 2004 11:31 pm
Мнения: 10088
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
a работи ли?
колко по 20 стинки съм напълнил в джагите като бях малък...

опън офиса я имаше вградена в техния ексел (calc) - пишеш в коя да е клетка =GAME("StarWars") и си играеш


Съб Май 06, 2017 6:30 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30684
Местоположение: София
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
И аз имам разни спомени ... в нашето град нямаше много, имаше няколко в Младежкия Дом имаше един ..."клуб" в койт имаше такива близо до нас и друг не знам да е имало, може и да е имало разира се, по онова време градът ми се виждаше голям :)


Съб Май 06, 2017 9:16 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Чет Фев 03, 2005 2:21 am
Мнения: 12765
Местоположение: София
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
ДедоБоре написа:
a работи ли?

Прилича на работеща. Не съм я изтъркалял докрай, но минах няколко нива...

https://www.youtube.com/watch?v=M4Zg6EPUhNs

Цитат:
Space Invaders is one of the new demos for the EFM8 8-bit microcontroller products. It was created as proof of the concept that these devices could handle graphics on the 128 x 128 pixel Memory LCD display along with doing everything else. Not only did the smallest devices (BB1 and SB1 with 8 KB of flash and 512 bytes of RAM) handle it just fine, they perform really well. The game feels really responsive, even at the higher levels where the sprites are moving very quickly across the screen. A screen buffer in RAM can’t be kept and modified, since there isn’t enough memory, so everything has to be recalculated in real time each time before drawing a line on the screen.

Here’s a quick rundown of everything the device is doing at once in this game:

Calculating alien sprite changes and movement across the screen
Calculating projectile sprite changes and trajectory
Calculating player sprite position
Detecting collisions between projectiles and player/alien sprites
Transmitting the calculated screen information to the Memory LCD over SPI line by line
Generating a PWM signal to change the color of the LED depending on the “threat level,” or how close the sprites are to the player
Measuring the joystick using the ADC and calculating joystick direction
Detecting push button presses to fire the player projectiles

От тук - http://community.silabs.com/t5/Projects ... d-p/140611


Съб Май 06, 2017 11:30 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Юли 31, 2007 2:55 pm
Мнения: 1792
Местоположение: София
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
Липсват базите отдолу и летящата чиния най-отгоре.


Съб Май 06, 2017 9:20 pm
Профил
Ранг: Минаващ
Ранг: Минаващ

Регистриран на: Пет Мар 03, 2017 8:58 pm
Мнения: 22
Мнение Re: Silabs - EFM8 и Simplicity Studio
woody написа:
Липсват базите отдолу и летящата чиния най-отгоре.

Верно, ама айде ся, нека проявим малко търпимост към новото :) иначе е добре, може да се каже почти на нивото на Правец-8А :)


Съб Май 06, 2017 9:40 pm
Профил
Покажи мненията от миналия:  Сортирай по  
Отговори на тема   [ 31 мнения ]  Отиди на страница Предишна  1, 2, 3  Следваща

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 9 госта


Вие не можете да пускате нови теми
Вие не можете да отговаряте на теми
Вие не можете да променяте собственото си мнение
Вие не можете да изтривате собствените си мнения
Вие не можете да прикачвате файл

Търсене:
Иди на:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Хостинг и Домейни