Отговори на тема  [ 281 мнения ]  Отиди на страница Предишна  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 19  Следваща
I2C малко помощ 
Автор Съобщение
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Фев 07, 2012 11:22 pm
Мнения: 3084
Мнение Re: I2C малко помощ
EEPROM_Buffer[0] =X;


Нед Юли 30, 2017 8:38 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пон Май 12, 2014 11:49 pm
Мнения: 4394
Местоположение: София
Мнение Re: I2C малко помощ
stefan63 написа:
EEPROM_Buffer[0] =X;


Благодаря!

Това означава ли, че slave ще праща към master - а съдържанието на целия EEPROM буфер? Т.е - да запиша следващата променлива в EEPROM_Buffer[1] и т.н. ?

От страна на master - а MCC генерира следната конфигурация:

i2c1.c :

Код:
#include "i2c1.h"

/**
  I2C Driver Queue Status Type

  @Summary
    Defines the type used for the transaction queue status.

  @Description
    This defines type used to keep track of the queue status.
*/

typedef union
{
    struct
    {
            uint8_t full:1;
            uint8_t empty:1;
            uint8_t reserved:6;
    }s;
    uint8_t status;
}I2C_TR_QUEUE_STATUS;

/**
  I2C Driver Queue Entry Type

  @Summary
    Defines the object used for an entry in the i2c queue items.

  @Description
    This defines the object in the i2c queue. Each entry is a composed
    of a list of TRBs, the number of the TRBs and the status of the
    currently processed TRB.
*/
typedef struct
{
    uint8_t                             count;          // a count of trb's in the trb list
    I2C1_TRANSACTION_REQUEST_BLOCK *ptrb_list;     // pointer to the trb list
    I2C1_MESSAGE_STATUS            *pTrFlag;       // set with the error of the last trb sent.
                                                        // if all trb's are sent successfully,
                                                        // then this is I2C1_MESSAGE_COMPLETE
} I2C_TR_QUEUE_ENTRY;

/**
  I2C Master Driver Object Type

  @Summary
    Defines the object that manages the i2c master.

  @Description
    This defines the object that manages the sending and receiving of
    i2c master transactions.
  */

typedef struct
{
    /* Read/Write Queue */
    I2C_TR_QUEUE_ENTRY          *pTrTail;       // tail of the queue
    I2C_TR_QUEUE_ENTRY          *pTrHead;       // head of the queue
    I2C_TR_QUEUE_STATUS         trStatus;       // status of the last transaction
    uint8_t                         i2cDoneFlag;    // flag to indicate the current
                                                    // transaction is done
    uint8_t                         i2cErrors;      // keeps track of errors


} I2C_OBJECT ;

/**
  I2C Master Driver State Enumeration

  @Summary
    Defines the different states of the i2c master.

  @Description
    This defines the different states that the i2c master
    used to process transactions on the i2c bus.
*/

typedef enum
{
    S_MASTER_IDLE,
    S_MASTER_RESTART,
    S_MASTER_SEND_ADDR,
    S_MASTER_SEND_DATA,
    S_MASTER_SEND_STOP,
    S_MASTER_ACK_ADDR,
    S_MASTER_RCV_DATA,
    S_MASTER_RCV_STOP,
    S_MASTER_ACK_RCV_DATA,
    S_MASTER_NOACK_STOP,
    S_MASTER_SEND_ADDR_10BIT_LSB,
    S_MASTER_10BIT_RESTART,
   
} I2C_MASTER_STATES;

/**
Section: Macro Definitions
*/

/* defined for I2C1 */

#ifndef I2C1_CONFIG_TR_QUEUE_LENGTH
        #define I2C1_CONFIG_TR_QUEUE_LENGTH 1
#endif

#define I2C1_TRANSMIT_REG                       SSP1BUF                 // Defines the transmit register used to send data.
#define I2C1_RECEIVE_REG                        SSP1BUF                 // Defines the receive register used to receive data.

// The following control bits are used in the I2C state machine to manage
// the I2C module and determine next states.
#define I2C1_WRITE_COLLISION_STATUS_BIT         SSP1CON1bits.WCOL     // Defines the write collision status bit.
#define I2C1_MODE_SELECT_BITS                   SSP1CON1bits.SSPM     // I2C Master Mode control bit.
#define I2C1_MASTER_ENABLE_CONTROL_BITS         SSP1CON1bits.SSPEN    // I2C port enable control bit.

#define I2C1_START_CONDITION_ENABLE_BIT         SSP1CON2bits.SEN      // I2C START control bit.
#define I2C1_REPEAT_START_CONDITION_ENABLE_BIT  SSP1CON2bits.RSEN     // I2C Repeated START control bit.
#define I2C1_RECEIVE_ENABLE_BIT                 SSP1CON2bits.RCEN     // I2C Receive enable control bit.
#define I2C1_STOP_CONDITION_ENABLE_BIT          SSP1CON2bits.PEN      // I2C STOP control bit.
#define I2C1_ACKNOWLEDGE_ENABLE_BIT             SSP1CON2bits.ACKEN    // I2C ACK start control bit.
#define I2C1_ACKNOWLEDGE_DATA_BIT               SSP1CON2bits.ACKDT    // I2C ACK data control bit.
#define I2C1_ACKNOWLEDGE_STATUS_BIT             SSP1CON2bits.ACKSTAT  // I2C ACK status bit.

#define I2C1_7bit    true
/**
Section: Local Functions
*/

void I2C1_FunctionComplete(void);
void I2C1_Stop(I2C1_MESSAGE_STATUS completion_code);

/**
Section: Local Variables
*/

static I2C_TR_QUEUE_ENTRY                  i2c1_tr_queue[I2C1_CONFIG_TR_QUEUE_LENGTH];
static I2C_OBJECT                          i2c1_object;
static I2C_MASTER_STATES                   i2c1_state = S_MASTER_IDLE;
static uint8_t                                 i2c1_trb_count = 0;

static I2C1_TRANSACTION_REQUEST_BLOCK       *p_i2c1_trb_current = NULL;
static I2C_TR_QUEUE_ENTRY                  *p_i2c1_current = NULL;


/**
  Section: Driver Interface
*/


void I2C1_Initialize(void)
{
    i2c1_object.pTrHead = i2c1_tr_queue;
    i2c1_object.pTrTail = i2c1_tr_queue;
    i2c1_object.trStatus.s.empty = true;
    i2c1_object.trStatus.s.full = false;

    i2c1_object.i2cErrors = 0;

    // R_nW write_noTX; P stopbit_notdetected; S startbit_notdetected; BF RCinprocess_TXcomplete; SMP High Speed; UA dontupdate; CKE disabled; D_nA lastbyte_address;
    SSP1STAT = 0x00;
    // SSPEN enabled; WCOL no_collision; CKP Idle:Low, Active:High; SSPM FOSC/4_SSPxADD_I2C; SSPOV no_overflow;
    SSP1CON1 = 0x28;
    // ACKTIM ackseq; SBCDE disabled; BOEN disabled; SCIE disabled; PCIE disabled; DHEN disabled; SDAHT 100ns; AHEN disabled;
    SSP1CON3 = 0x00;
    // Baud Rate Generator Value: SSPADD 3;   
    SSP1ADD = 0x03;

   
    // clear the master interrupt flag
    PIR1bits.SSP1IF = 0;
    // enable the master interrupt
    PIE1bits.SSP1IE = 1;
   
}

       
uint8_t I2C1_ErrorCountGet(void)
{
    uint8_t ret;

    ret = i2c1_object.i2cErrors;
    return ret;
}

void I2C1_ISR ( void )
{
 
    static uint8_t  *pi2c_buf_ptr;
    static uint16_t i2c_address         = 0;
    static uint8_t  i2c_bytes_left      = 0;
    static uint8_t  i2c_10bit_address_restart = 0;

    PIR1bits.SSP1IF = 0;

    // Check first if there was a collision.
    // If we have a Write Collision, reset and go to idle state */
    if(I2C1_WRITE_COLLISION_STATUS_BIT)
    {
        // clear the Write colision
        I2C1_WRITE_COLLISION_STATUS_BIT = 0;
        i2c1_state = S_MASTER_IDLE;
        *(p_i2c1_current->pTrFlag) = I2C1_MESSAGE_FAIL;

        // reset the buffer pointer
        p_i2c1_current = NULL;

        return;
    }

    /* Handle the correct i2c state */
    switch(i2c1_state)
    {
        case S_MASTER_IDLE:    /* In reset state, waiting for data to send */

            if(i2c1_object.trStatus.s.empty != true)
            {
                // grab the item pointed by the head
                p_i2c1_current     = i2c1_object.pTrHead;
                i2c1_trb_count     = i2c1_object.pTrHead->count;
                p_i2c1_trb_current = i2c1_object.pTrHead->ptrb_list;

                i2c1_object.pTrHead++;

                // check if the end of the array is reached
                if(i2c1_object.pTrHead == (i2c1_tr_queue + I2C1_CONFIG_TR_QUEUE_LENGTH))
                {
                    // adjust to restart at the beginning of the array
                    i2c1_object.pTrHead = i2c1_tr_queue;
                }

                // since we moved one item to be processed, we know
                // it is not full, so set the full status to false
                i2c1_object.trStatus.s.full = false;

                // check if the queue is empty
                if(i2c1_object.pTrHead == i2c1_object.pTrTail)
                {
                    // it is empty so set the empty status to true
                    i2c1_object.trStatus.s.empty = true;
                }

                // send the start condition
                I2C1_START_CONDITION_ENABLE_BIT = 1;
               
                // start the i2c request
                i2c1_state = S_MASTER_SEND_ADDR;
            }

            break;

        case S_MASTER_RESTART:

            /* check for pending i2c Request */

            // ... trigger a REPEATED START
            I2C1_REPEAT_START_CONDITION_ENABLE_BIT = 1;

            // start the i2c request
            i2c1_state = S_MASTER_SEND_ADDR;

            break;

        case S_MASTER_SEND_ADDR_10BIT_LSB:

            if(I2C1_ACKNOWLEDGE_STATUS_BIT)
            {
                i2c1_object.i2cErrors++;
                I2C1_Stop(I2C1_MESSAGE_ADDRESS_NO_ACK);
            }
            else
            {
                // Remove bit 0 as R/W is never sent here
                I2C1_TRANSMIT_REG = (i2c_address >> 1) & 0x00FF;

                // determine the next state, check R/W
                if(i2c_address & 0x01)
                {
                    // if this is a read we must repeat start
                    // the bus to perform a read
                    i2c1_state = S_MASTER_10BIT_RESTART;
                }
                else
                {
                    // this is a write continue writing data
                    i2c1_state = S_MASTER_SEND_DATA;
                }
            }

            break;

        case S_MASTER_10BIT_RESTART:

            if(I2C1_ACKNOWLEDGE_STATUS_BIT)
            {
                i2c1_object.i2cErrors++;
                I2C1_Stop(I2C1_MESSAGE_ADDRESS_NO_ACK);
            }
            else
            {
                // ACK Status is good
                // restart the bus
                I2C1_REPEAT_START_CONDITION_ENABLE_BIT = 1;

                // fudge the address so S_MASTER_SEND_ADDR works correctly
                // we only do this on a 10-bit address resend
                i2c_address = 0x00F0 | ((i2c_address >> 8) & 0x0006);

                // set the R/W flag
                i2c_address |= 0x0001;

                // set the address restart flag so we do not change the address
                i2c_10bit_address_restart = 1;

                // Resend the address as a read
                i2c1_state = S_MASTER_SEND_ADDR;
            }

            break;

        case S_MASTER_SEND_ADDR:

            /* Start has been sent, send the address byte */

            /* Note:
                On a 10-bit address resend (done only during a 10-bit
                device read), the original i2c_address was modified in
                S_MASTER_10BIT_RESTART state. So the check if this is
                a 10-bit address will fail and a normal 7-bit address
                is sent with the R/W bit set to read. The flag
                i2c_10bit_address_restart prevents the  address to
                be re-written.
             */
            if(i2c_10bit_address_restart != 1)
            {
                // extract the information for this message
                i2c_address    = p_i2c1_trb_current->address;
                pi2c_buf_ptr   = p_i2c1_trb_current->pbuffer;
                i2c_bytes_left = p_i2c1_trb_current->length;
            }

            // check for 10-bit address
            if(!I2C1_7bit && (0x0 != i2c_address))
            { 
                if (0 == i2c_10bit_address_restart)
                {
                    // we have a 10 bit address
                    // send bits<9:8>
                    // mask bit 0 as this is always a write                   
                    I2C1_TRANSMIT_REG = 0xF0 | ((i2c_address >> 8) & 0x0006);
                    i2c1_state = S_MASTER_SEND_ADDR_10BIT_LSB;
                }
                else
                {
                    // resending address bits<9:8> to trigger read
                    I2C1_TRANSMIT_REG = i2c_address;
                    i2c1_state = S_MASTER_ACK_ADDR;
                    // reset the flag so the next access is ok
                    i2c_10bit_address_restart = 0;
                }
            }
            else
            {
                // Transmit the address
                I2C1_TRANSMIT_REG = i2c_address;
                if(i2c_address & 0x01)
                {
                    // Next state is to wait for address to be acked
                    i2c1_state = S_MASTER_ACK_ADDR;
                }
                else
                {
                    // Next state is transmit
                    i2c1_state = S_MASTER_SEND_DATA;
                }
            }
            break;

        case S_MASTER_SEND_DATA:

            // Make sure the previous byte was acknowledged
            if(I2C1_ACKNOWLEDGE_STATUS_BIT)
            {
                // Transmission was not acknowledged
                i2c1_object.i2cErrors++;

                // Reset the Ack flag
                I2C1_ACKNOWLEDGE_STATUS_BIT = 0;

                // Send a stop flag and go back to idle
                I2C1_Stop(I2C1_DATA_NO_ACK);

            }
            else
            {
                // Did we send them all ?
                if(i2c_bytes_left-- == 0U)
                {
                    // yup sent them all!

                    // update the trb pointer
                    p_i2c1_trb_current++;

                    // are we done with this string of requests?
                    if(--i2c1_trb_count == 0)
                    {
                        I2C1_Stop(I2C1_MESSAGE_COMPLETE);
                    }
                    else
                    {
                        // no!, there are more TRB to be sent.
                        //I2C1_START_CONDITION_ENABLE_BIT = 1;

                        // In some cases, the slave may require
                        // a restart instead of a start. So use this one
                        // instead.
                        I2C1_REPEAT_START_CONDITION_ENABLE_BIT = 1;

                        // start the i2c request
                        i2c1_state = S_MASTER_SEND_ADDR;

                    }
                }
                else
                {
                    // Grab the next data to transmit
                    I2C1_TRANSMIT_REG = *pi2c_buf_ptr++;
                }
            }
            break;

        case S_MASTER_ACK_ADDR:

            /* Make sure the previous byte was acknowledged */
            if(I2C1_ACKNOWLEDGE_STATUS_BIT)
            {

                // Transmission was not acknowledged
                i2c1_object.i2cErrors++;

                // Send a stop flag and go back to idle
                I2C1_Stop(I2C1_MESSAGE_ADDRESS_NO_ACK);

                // Reset the Ack flag
                I2C1_ACKNOWLEDGE_STATUS_BIT = 0;
            }
            else
            {
                I2C1_RECEIVE_ENABLE_BIT = 1;
                i2c1_state = S_MASTER_ACK_RCV_DATA;
            }
            break;

        case S_MASTER_RCV_DATA:

            /* Acknowledge is completed.  Time for more data */

            // Next thing is to ack the data
            i2c1_state = S_MASTER_ACK_RCV_DATA;

            // Set up to receive a byte of data
            I2C1_RECEIVE_ENABLE_BIT = 1;

            break;

        case S_MASTER_ACK_RCV_DATA:

            // Grab the byte of data received and acknowledge it
            *pi2c_buf_ptr++ = I2C1_RECEIVE_REG;

            // Check if we received them all?
            if(--i2c_bytes_left)
            {

                /* No, there's more to receive */

                // No, bit 7 is clear.  Data is ok
                // Set the flag to acknowledge the data
                I2C1_ACKNOWLEDGE_DATA_BIT = 0;

                // Wait for the acknowledge to complete, then get more
                i2c1_state = S_MASTER_RCV_DATA;
            }
            else
            {

                // Yes, it's the last byte.  Don't ack it
                // Flag that we will nak the data
                I2C1_ACKNOWLEDGE_DATA_BIT = 1;

                I2C1_FunctionComplete();
            }

            // Initiate the acknowledge
            I2C1_ACKNOWLEDGE_ENABLE_BIT = 1;
            break;

        case S_MASTER_RCV_STOP:               
        case S_MASTER_SEND_STOP:

            // Send the stop flag
            I2C1_Stop(I2C1_MESSAGE_COMPLETE);
            break;

        default:

            // This case should not happen, if it does then
            // terminate the transfer
            i2c1_object.i2cErrors++;
            I2C1_Stop(I2C1_LOST_STATE);
            break;

    }
}

void I2C1_FunctionComplete(void)
{

    // update the trb pointer
    p_i2c1_trb_current++;

    // are we done with this string of requests?
    if(--i2c1_trb_count == 0)
    {
        i2c1_state = S_MASTER_SEND_STOP;
    }
    else
    {
        i2c1_state = S_MASTER_RESTART;
    }

}

void I2C1_Stop(I2C1_MESSAGE_STATUS completion_code)
{
    // then send a stop
    I2C1_STOP_CONDITION_ENABLE_BIT = 1;

    // make sure the flag pointer is not NULL
    if (p_i2c1_current->pTrFlag != NULL)
    {
        // update the flag with the completion code
        *(p_i2c1_current->pTrFlag) = completion_code;
    }

    // Done, back to idle
    i2c1_state = S_MASTER_IDLE;
   
}

void I2C1_MasterWrite(
                                uint8_t *pdata,
                                uint8_t length,
                                uint16_t address,
                                I2C1_MESSAGE_STATUS *pflag)
{
    static I2C1_TRANSACTION_REQUEST_BLOCK   trBlock;

    // check if there is space in the queue
    if (i2c1_object.trStatus.s.full != true)
    {
        I2C1_MasterWriteTRBBuild(&trBlock, pdata, length, address);
        I2C1_MasterTRBInsert(1, &trBlock, pflag);
    }
    else
    {
        *pflag = I2C1_MESSAGE_FAIL;
    }

}

void I2C1_MasterRead(
                                uint8_t *pdata,
                                uint8_t length,
                                uint16_t address,
                                I2C1_MESSAGE_STATUS *pflag)
{
    static I2C1_TRANSACTION_REQUEST_BLOCK   trBlock;


    // check if there is space in the queue
    if (i2c1_object.trStatus.s.full != true)
    {
        I2C1_MasterReadTRBBuild(&trBlock, pdata, length, address);
        I2C1_MasterTRBInsert(1, &trBlock, pflag);
    }
    else
    {
        *pflag = I2C1_MESSAGE_FAIL;
    }

}

void I2C1_MasterTRBInsert(
                                uint8_t count,
                                I2C1_TRANSACTION_REQUEST_BLOCK *ptrb_list,
                                I2C1_MESSAGE_STATUS *pflag)
{

    // check if there is space in the queue
    if (i2c1_object.trStatus.s.full != true)
    {
        *pflag = I2C1_MESSAGE_PENDING;

        i2c1_object.pTrTail->ptrb_list = ptrb_list;
        i2c1_object.pTrTail->count     = count;
        i2c1_object.pTrTail->pTrFlag   = pflag;
        i2c1_object.pTrTail++;

        // check if the end of the array is reached
        if (i2c1_object.pTrTail == (i2c1_tr_queue + I2C1_CONFIG_TR_QUEUE_LENGTH))
        {
            // adjust to restart at the beginning of the array
            i2c1_object.pTrTail = i2c1_tr_queue;
        }

        // since we added one item to be processed, we know
        // it is not empty, so set the empty status to false
        i2c1_object.trStatus.s.empty = false;

        // check if full
        if (i2c1_object.pTrHead == i2c1_object.pTrTail)
        {
            // it is full, set the full status to true
            i2c1_object.trStatus.s.full = true;
        }

    }
    else
    {
        *pflag = I2C1_MESSAGE_FAIL;
    }

    // for interrupt based
    if (*pflag == I2C1_MESSAGE_PENDING)
    {
        while(i2c1_state != S_MASTER_IDLE);
        {
            // force the task to run since we know that the queue has
            // something that needs to be sent
            PIR1bits.SSP1IF = true;
        }
    }   // block until request is complete

}

void I2C1_MasterReadTRBBuild(
                                I2C1_TRANSACTION_REQUEST_BLOCK *ptrb,
                                uint8_t *pdata,
                                uint8_t length,
                                uint16_t address)
{
    ptrb->address  = address << 1;
    // make this a read
    ptrb->address |= 0x01;
    ptrb->length   = length;
    ptrb->pbuffer  = pdata;
}

void I2C1_MasterWriteTRBBuild(
                                I2C1_TRANSACTION_REQUEST_BLOCK *ptrb,
                                uint8_t *pdata,
                                uint8_t length,
                                uint16_t address)
{
    ptrb->address = address << 1;
    ptrb->length  = length;
    ptrb->pbuffer = pdata;
}

bool I2C1_MasterQueueIsEmpty(void)
{
    return(i2c1_object.trStatus.s.empty);
}

bool I2C1_MasterQueueIsFull(void)
{
    return(i2c1_object.trStatus.s.full);
}       
       
void I2C1_BusCollisionISR( void )
{
    // enter bus collision handling code here
}       
       
       
/**
End of File
*/


Откъде трябва да прочета стойността на X ?


Нед Юли 30, 2017 9:22 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Фев 07, 2012 11:22 pm
Мнения: 3084
Мнение Re: I2C малко помощ
Трябва да извикаш I2C1_MasterRead, като в параметрите укажеш от кой адресИ2Ц, колко байта и къде в собствения РАМ да се запишат. После следиш флаг ФФФ, като се изпълни заявката - можеш да си прочетеш от своя си РАМ. За 30 малки пикчета - трябва да изъчиш 30 заявки . Ако имаш много памет - можеш да ги излъчиш накуп към опашката, ако не - излъчваш една и чакаш , после втората и т.н. Примерът ти за слейв е простичък , слейвът не пише данни в мастера

"Това означава ли, че slave ще праща към master - а съдържанието на целия EEPROM буфер? Т.е - да запиша следващата променлива в EEPROM_Buffer[1] и т.н. ?"
Слейвът НЕ ПРАЩА, той ги дава - ако мастерът ги поиска . И дава толкова , колкото мастерът поиска. В малкия пик можеш да си пишеш
EEPROM_Buffer[0]=x;
EEPROM_Buffer[1]=y;
EEPROM_Buffer[2]=z;

В I2C1_MasterRead задаваш дължина 3 , като се изпълни - ще имаш X,Y,Z.

Не можах да се ориентирам къде стоят флаговете ФФФ, чети и пробвай.


Пон Юли 31, 2017 6:53 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Фев 07, 2012 11:22 pm
Мнения: 3084
Мнение Re: I2C малко помощ
void I2C1_Initialize(void) е в самото начало;


Викаш
void I2C1_MasterRead(
uint8_t *pdata, //тук даващ адрес от РАМ , където да дойдат данните
uint8_t length, // брой байтове
uint16_t address, //адрес на малкия пик
I2C1_MESSAGE_STATUS *pflag) //тук даваш адрес на флаг, който ще следиш.

Системата се движи от
void I2C1_ISR ( void ) .
Значи - когато опашката е празна тази функция не би трябвало да се активира,
и като издадеш заявка - би трябвало някак да я извикаш - може би със сетване на
PIR1bits.SSP1IF = 1;
и оттам нататък - следиш флага на заявката pflag ;


Пон Юли 31, 2017 7:15 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пон Май 12, 2014 11:49 pm
Мнения: 4394
Местоположение: София
Мнение Re: I2C малко помощ
stefan63 написа:
Трябва да извикаш I2C1_MasterRead,......


Много ти благодаря! :)

PS:

И още един страничен и тъп въпрос:

Кое налага ползването на EEPROM памет в тия джаджи, вместо само FLASH ?


Пон Юли 31, 2017 10:54 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пон Дек 19, 2005 12:21 pm
Мнения: 1037
Мнение Re: I2C малко помощ
lcr написа:
stefan63 написа:
Трябва да извикаш I2C1_MasterRead,......


Много ти благодаря! :)

PS:

И още един страничен и тъп въпрос:

Кое налага ползването на EEPROM памет в тия джаджи, вместо само FLASH ?


EEPROM-a има много повече цикли на презапис. Флаш-а също можеш да го триеш само на големи блокове, то и затова се казва така.


Пон Юли 31, 2017 11:50 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пон Май 12, 2014 11:49 pm
Мнения: 4394
Местоположение: София
Мнение Re: I2C малко помощ
radolin написа:

EEPROM-a има много повече цикли на презапис. Флаш-а също можеш да го триеш само на големи блокове, то и затова се казва така.


:prayer:


Пон Юли 31, 2017 12:12 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пон Май 12, 2014 11:49 pm
Мнения: 4394
Местоположение: София
Мнение Re: I2C малко помощ
Още един въпрос:

Предполагам, че когато се получи заявка за четене от master - а, в slave се генерира прекъсване.

Какво се случва в 12F1840 след обслужване на прекъсването? Основният цикъл ще продължи ли от там докъдето е бил стигнал или ще започне отначало?


Вто Авг 01, 2017 8:05 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Фев 07, 2012 11:22 pm
Мнения: 3084
Мнение Re: I2C малко помощ
Това е идеята, ама реализацията зависи от тебе.
На Ц - най вероятно няма да разбереш , че е е имало прекъсване - когто кодът е правилен :D
Иначе -бой , стригане и глад.

Тоз малкия пик - с какво ще го дебъгваш? Май мярнах , че може и без адаптер на ПИКИТ3, дано.
От толкоз много въпроси - следва , че ще има много за деБъгване.


Съвет - Отвори си тема в "Академия" и почни да си публикуваш програмата на малкия пик. Само забележи - няма кой да разлиства 300 реда код - трудно е, разделяй кода в малки файлове и ги качвай като файлове, не ги копиррай като текст в съобщението. Ако имаш достатъчно коментари в кода - ще получиш и достатъчно мнения.

Доколкото разбрах - имаш виждане - какво ще прави малкия пик в основния цикъл - ще смята нещо, което ти е ясно.
И си работил вече с тоя пик.
Но ти е проблем да пратиш резултата към и2ц мастера.
Колкото и да ти изглежда тъпо - започни публикуването от скелета на програмата , не от И2Ц особеностите.
Тук няма кой да ти открадне идеите...


Вто Авг 01, 2017 8:27 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Фев 07, 2012 11:22 pm
Мнения: 3084
Мнение Re: I2C малко помощ
Всеки нормален софтуер трябва да се мисли в перспективата 365/7/24 .
Трябва да огледаш ерата-документа, да предвидиш някакъв механизъм за ресет на комуник.канал - ако за някако време не се получи здравословен обмен. Принципно - защитата на комуникацията е 50-80 % от работата и кода - и този код се задейства твърде рядко . Колко рядко....божа работа.


Вто Авг 01, 2017 8:45 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пон Май 12, 2014 11:49 pm
Мнения: 4394
Местоположение: София
Мнение Re: I2C малко помощ
Не става въпрос за някакви притеснения. Не си вадя хляба с този занаят и това ми е само хоби. Просто не искам да занимавам аудиторията с банални неща.

Честно казано не ми е и много ясно, как да дебъгвам. Пробвах веднъж и нещо се омаза, като закачих програматора към MPLAB. После трябваше да му преинсталирам фърмуера за да го оправя.

Пиша, билдвам и ако ме наплюе, си търся грешките. Ако не, дъмпя, тествам и така. Луда работа :)

В конкретния случай малкият пик мери 2 аналогови величини и ги интегрира по време. Отвреме навреме трябва да си съобщава сметките на началника :)


Вто Авг 01, 2017 9:06 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Вто Фев 07, 2012 11:22 pm
Мнения: 3084
Мнение Re: I2C малко помощ
Цитат:
После трябваше да му преинсталирам фърмуера за да го оправя.

Случват се такива работи.

Там- дето ще те наплюе компилатора - е лесно.


Вто Авг 01, 2017 9:28 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пон Май 12, 2014 11:49 pm
Мнения: 4394
Местоположение: София
Мнение Re: I2C малко помощ
Притеснавам се за прекъсванията от I2C, защото в цикъла имам няколко паузи от по няколко минути, които съм реализирал с __delay_(ms) и ако цикълът продължи от неправилното място след прекъсването, става неприятно.


Вто Авг 01, 2017 9:35 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Пет Май 01, 2009 4:01 pm
Мнения: 1438
Мнение Re: I2C малко помощ
Цикълът ще продължи от където е прекъснат, но тия милисекунди вече ще са повече, отколкото са предвидени.


Вто Авг 01, 2017 9:41 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пон Май 12, 2014 11:49 pm
Мнения: 4394
Местоположение: София
Мнение Re: I2C малко помощ
CarBeta написа:
Цикълът ще продължи от където е прекъснат, но тия милисекунди вече ще са повече, отколкото са предвидени.


Благодаря!

Това не е фатално в конкретния случай.


Вто Авг 01, 2017 9:43 pm
Профил
Покажи мненията от миналия:  Сортирай по  
Отговори на тема   [ 281 мнения ]  Отиди на страница Предишна  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 19  Следваща

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 0 госта


Вие не можете да пускате нови теми
Вие не можете да отговаряте на теми
Вие не можете да променяте собственото си мнение
Вие не можете да изтривате собствените си мнения
Вие не можете да прикачвате файл

Търсене:
Иди на:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Хостинг и Домейни